1.9 ELEMENTOS CLAVE EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
En esta progresión, conocerás algunos elementos clave en la resolución de problemas y que son fundamentales para el lenguaje algorítmico. Además, comenzaremos a introducir conceptos básicos de programación, aunque no necesariamente estaremos utilizando programas de software específicos. Es importante destacar que el lenguaje algorítmico no siempre está vinculado con la programación, pero nos brinda una base sólida para desarrollar soluciones estructuradas y lógicas.
1.1 ACERCAMIENTO AL LENGUAJE ALGORITMICO
El lenguaje algorítmico es un lenguaje de descripción que se utiliza para representar algoritmos de manera estructurada y detallada, es decir, describir de manera detallada y precisa los pasos necesarios para resolver un problema o realizar una tarea. A continuación, te presentamos los pasos generales para utilizar el lenguaje algorítmico. Te darás cuenta de que lo has estado aplicando en progresiones anteriores:
Definir el problema. Comprende claramente el problema que deseas resolver o la tarea que necesitas realizar. Identifica los requisitos, las limitaciones y los resultados esperados.
Descomponer el problema. Divide el problema en subproblemas más pequeños y manejables. Esto te permitirá abordar cada parte de manera individual y luego combinar las soluciones para resolver el problema completo.
Identificar los pasos. Determina los pasos necesarios para resolver cada subproblema. Estos pasos deben ser claros, específicos y ordenados de manera lógica. Utiliza palabras clave como hacer, calcular, leer y escribir para indicar las acciones que se deben realizar.
Utilizar estructuras de control. Emplea estructuras de control como bucles, condicionales y estructuras de selección para controlar el flujo del algoritmo. Estas estructuras permiten repetir acciones, tomar decisiones y adaptar el algoritmo según las condiciones específicas.
Utilizar variables. Utiliza variables para almacenar y manipular datos durante la ejecución del algoritmo. Asigna valores a las variables, realiza cálculos y actualiza sus valores según sea necesario.
Considerar la legibilidad y la eficiencia. Escribe el algoritmo de manera clara y comprensible. Utiliza nombres significativos para las variables y los elementos del algoritmo. Además, considera la eficiencia del algoritmo, buscando formas de optimizar su rendimiento si es necesario.
Probar y depurar. Verifica la lógica del algoritmo y realiza pruebas con diferentes datos de entrada para asegurarte de que produce los resultados esperados. Si encuentras errores o problemas, realiza ajustes y depura el algoritmo.
Recuerda que al seguir estos pasos podrás desarrollar algoritmos de manera estructurada. Esto te permitirá plantear resoluciones de problemas de manera más clara, prestando atención a todos los detalles, pequeños o grandes.
1.2 ELEMENTOS DEL LENGUAJE ALGORITMICO
El lenguaje algorítmico se basa en una serie de estructuras y símbolos que representan acciones y decisiones. Para utilizar el lenguaje algorítmico, es necesario comprender el problema que se desea resolver y traducirlo en una secuencia lógica de pasos, utilizando las estructuras y símbolos del lenguaje. A continuación, definiremos algunos elementos importantes en el lenguaje algorítmico, principalmente para su aplicación en la programación, pero también para su aplicación fuera de la programación.
Datos. Los datos son las unidades básicas de información con las que se trabaja en un algoritmo. Pueden ser valores numéricos, texto, fechas, información lógica, etc. Por ejemplo, el número 5, el nombre Juan o el valor lógico booleano verdadero/falso.
Variables. Son espacios de memoria que se utilizan para almacenar y manipular datos en un programa. Las variables se definen con un nombre y un tipo de dato. Pueden cambiar su valor durante la ejecución del programa.
Constantes. Son valores fijos que no cambian durante la ejecución de un programa. Por ejemplo, el número Pi (3.1416) o la velocidad de la luz.
Expresiones. Son combinaciones de variables, constantes y operadores que producen un resultado. Por ejemplo, la expresión 2+3 resulta en el valor 5.
Operadores. Son símbolos que se utilizan para realizar operaciones sobre datos, principalmente en programación. Los operadores aritméticos se utilizan para realizar operaciones matemáticas, como suma (+), resta (–), multiplicación (*) y división (/). Los operadores lógicos permiten realizar operaciones de comparación y evaluación lógica, algunos son AND (y), OR (o) y NOT (no). Las operaciones relacionales se utilizan para comparar valores y determinar si una condición es verdadera o falsa. Algunos ejemplos de operaciones relacionales son igualdad (==), desigualdad (!=), mayor que (>), menor que (<), etc.
Estructuras condicionales. Son bloques de código que permiten tomar decisiones en función de una condición. Por ejemplo, se pueden utilizar estructuras if-else [sí (condición), entonces haz (algo)] para realizar diferentes acciones según una condición dada.
Estructuras selectivas. Son bloques de código que permiten elegir entre varias opciones en función de una condición. Por ejemplo: si (condición A), entonces haz (algo A); si no, si (condición B), entonces haz (algo B).
Estructuras repetitivas. Son bloques de código que se repiten varias veces en función de una condición o un número determinado de repeticiones. Permiten repetir un conjunto de instrucciones varias veces. Por ejemplo, se pueden utilizar bucles como while o for para realizar una tarea de forma iterativa [mientras (condición), haz (algo)].
Es importante destacar que el lenguaje algorítmico es independiente de cualquier lenguaje de programación específico, lo que significa que se puede implementar en diferentes entornos, sean de programación o no, según las necesidades del proyecto. En programación, puede expresarse en forma de pseudocódigo o uti- lizando un lenguaje de programación específico. El objetivo principal es describir los pasos lógicos y detallados para resolver un problema, dejando los detalles de implementación específicos para el lenguaje de programación seleccionado.
Al utilizar los elementos mencionados de manera adecuada y combinada, pue- des desarrollar soluciones algorítmicas eficientes para resolver problemas de manera estructurada. A continuación, te presentamos un ejemplo para ilustrar cómo se pueden aplicar estos elementos:
Organizador de fiestas
Imagina que estás organizando una fiesta de cumpleaños para tu amigo y ne- cesitas calcular la cantidad de comida y bebida que se requerirá para los invi- tados. Además, deseas establecer un presupuesto aproximado para los gastos totales. Para resolver este problema, necesitarás utilizar algunos de los elemen- tos mencionados previamente:
Dato: los datos relevantes son el número de invitados, la cantidad de comida y bebida que se servirá por persona y el presupuesto asignado.
Variables: puedes utilizar variables para almacenar y manipular los datos. Por ejemplo, puedes asignar la variable "invitados" para almacenar el número de invitados y la variable "comidaPorPersona" para almacenar la cantidad de comida que se servirá por persona.
Expresiones: puedes utilizar expresiones para calcular la cantidad total de
comida y bebida necesaria. Por ejemplo, puedes multiplicar el número de invitados por la cantidad de comida (platillo) que se servirá por persona para obtener la cantidad total de comida requerida.
Constante: el presupuesto asignado puede considerarse como una constante, ya que no cambiará durante el cálculo.
Al utilizar estos elementos, puedes desarrollar un algoritmo que te permita calcular la cantidad de comida y bebida necesaria, así como estimar el presupuesto total para la fiesta de cumpleaños. Recuerda que el objetivo de este ejemplo es mostrar cómo los elementos del lenguaje algorítmico pueden ser aplicados en un problema general, no necesariamente relacionado con la programación. Estos conceptos son útiles en diversas situa- ciones donde se requiere resolver problemas de manera estructurada y lógica.
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